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La Saga de la Vergüenza, Parte 1: Cómo PlayStation se meó en sus clientes y decretó la muerte del formato físico

  El día que la memoria de internet atrapó a Sony En la industria de la tecnología y los videojuegos, la hipocresía corporativa suele tener las patas muy cortas, pero lo que acaba de perpetrar Sony PlayStation va directo a los libros de historia de la desvergüenza comercial. Tenemos que viajar exactamente a junio de 2013. Microsoft presentaba al mundo su accidentada Xbox One con una política draconiana: conexión obligatoria a internet y severas restricciones para prestar o revender tus propios discos de juego. La comunidad enfureció. Sony, oliendo la sangre, ejecutó una de las jugadas de marketing más brillantes y despiadadas de la historia. Publicaron un vídeo satírico de apenas 20 segundos donde Shuhei Yoshida y Adam Boyes miraban a cámara y enseñaban "Cómo prestar juegos en PS4": uno le ponía el disco en la mano al otro y decía, con una sonrisa burlona, "Ya está" . Aquello humilló a Xbox y le dio a PlayStation la victoria de una generación entera antes de empezar...

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